关于「游戏管理器」,你可能多少听说过 Playnite 的大名。这是一款 开源 的游戏管理工具,你可以用它链接来自 Steam、Epic 等 诸多平台 的游戏。你可以使用 Playnite 整理安装在电脑中的游戏,或是记录某款游戏的游玩时长,或者纯粹地为了满足收集的需求,将想玩的游戏提前导入到游戏库中。Playnite 会使用精美的封面将这些游戏集中展示在主页,并在详情页内附上游戏相关的信息。这样一来,你的桌面上只需要保留 Playnite 的快捷方式,就可以启动 任意 平台的任意游戏了 (虽说有时候关联的游戏平台还是需要打开)

满满一页游戏的 Playnite
满满一页游戏的 Playnite

你或许会觉得,既然大部分游戏都是在 Steam 上购得,Steam 也可以做到导入外部游戏、编辑游戏封面,为何不直接使用 Steam 当作游戏启动器呢? 这当然可以我的朋友。只是,在 Steam 上编辑游戏封面,需要自己准备好这些资料——即便可以通过网络在现成的游戏数据库中搜索到这些资料,但 Steam 也不支持修改游戏介绍。

编辑 Steam 库中的游戏图片
编辑 Steam 库中的游戏图片

这时,Playnite 的优势就体现出来了。在其丰富的扩展生态的辅助下,你可以十分轻松地从游戏数据库中获取游戏相关数据。要做的只是安装对应数据库的扩展程序,再简单配置一番,Playnite 就可以在导入游戏时通过这些数据源直接抓取游戏资料。无论是游戏介绍、官方网站链接,亦或是封面图片。

可即便如此,Playnite 还是无法满足部分像我这样喜爱 GalGame( ギャルゲーム)的玩家。这种起源于东方日出之国的独特的游戏类型,与大多数游戏有所不同,其核心并非战斗、解谜或策略,而是通过丰富的文本、精美的插画以及动人的音乐,带领玩家沉浸于一段段细腻的情感故事中。另一方面,玩家在游戏中扮演的角色往往需要通过对话选项来影响剧情走向,而每个选择都可能导向截然不同的结局。这种多分支的设计使得 GalGame 的存档管理变得尤为重要——玩家需要在关键节点保存多个存档,以便回溯并探索不同的故事线。但 Playnite 并未针对 GalGame 的特殊需求进行优化,也没有这方面的扩展程序(也可能是我没发现)

所以,今天的主角并不是 Playnite,而是另一款名不见经传的应用:Vnite

介绍

Vnite 是一款专为游戏爱好者设计的多功能的游戏管理软件,基础功能与 Playnite 类似,但侧重于 GalGame 游戏的管理体验。在入库方面,Vnite 支持从 Steam 中一键导入至游戏库,并保留游戏时间;支持通过扫描本地文件夹入库。在元数据方面,支持从多种数据源1 自动获取游戏元数据。此外,Vnite 还支持按开发商、标签等条件动态分类游戏,并通过系统链接唤醒并启动游戏。

想必你也猜到了,Vnite 的「V」,是 Visual Novel(视觉小说) 的「V」。针对 GalGame 玩家的特殊需求,Vnite 提供了多项贴心功能。 例如,按次记录的计时器支持记录单个文件或文件夹的游玩时间;细致的报告功能让玩家能够轻松回顾游戏历程;多样化的启动方式更是方便实用,支持与其他程序联动,如一键使用 LE 转区启动、模拟器启动等。

最重要的是,Vnite 支持通过 WebDav 实现多端云同步。 无论是游戏数据还是软件设置,都可以在不同设备间无缝同步至云端,确保玩家随时随地都能继续自己的游戏之旅。

准备

目前,Vnite 仅支持 Windows。访问 Github Releases 下载最新版本安装包,根据提示完成安装。安装完毕后,即可启动 Vnite。

但在开始之前,让我们先认识一下 Vnite 的界面。

界面

这里我简单地将 Vnite 的界面从左到右划分为三个区域:菜单、索引和游戏。

菜单从上到下有六个图标,依次为:

  • 游戏库:你的所有游戏都在这里
  • 记录:游戏时长等记录
  • 主题模式:快速切换 白天 / 夜间模式
  • 云同步状态:快捷查看云同步状态
  • 添加游戏:添加游戏
  • 设置:功能上的详细配置

索引包含搜索和游戏列表。

最最重要的自然是我们的游戏库。顶部为最近游戏列表。首部游戏使用尺寸较大的游戏背景作为封面,可以很直观地告诉你最近打开过哪些游戏。

看!这井井有条的布局,看!这恰到好处的模糊!Vnite 现代风格的用户界面,是我选择使用它的原因之一。

接着是我的收藏,在游戏数量繁多的时候非常有必要。你可以将心仪的游戏添加到任意收藏夹内,然后在这里快速打开这些游戏。

最后是完整的游戏列表。如果不是因为压制出来的动图体积太大,否则我真的想向你们展示 Vnite 优雅的动画效果。你可以依据名称、发布日期、最后运行日期、添加日期、游玩时间,对游戏进行排序。

设置

对 Vnite 的界面初步认识之后,就该微调 Vnite 的设置了。之所以说是「微调」,是因为Vnite 的需要设置的内容其实不多。

个人建议需要配置的项目如下:

  • 开机自启:勾选开机自启后,Vnite 将随系统开机启动。但是,以管理员权限启动的游戏,Vnite 也需要配置管理员权限启动。这时,Vnite 的开机自启将失效。开了等于没开。

  • 云同步:云同步是 Vnite 的一大特色,但目前仅支持同步至 Webdav。配置完毕后,Vnite 会将自身设置以及游戏数据库同步至云端。

另外,可以在菜单栏通过图标快速查看 Vnite 的数据 同步状态

  • 刮削器:目前支持从 Steam、IGDB、Bangumi、VNDB、YMgal 中获取游戏元数据。你可以按个人游戏偏好选择默认数据库。假如大多数游戏都是从 Steam 中购买,或者 Steam 中有售,则应当优先选择 Steam;如果是 Galgame 偏多,则可以选择 Bangumi、VNDB 或 YMgal。对于 GalGame,目前仅 Bangumi 和 YMgal 提供中文元数据,如果是没有上架 Steam 的Gal,因优先选择这两者为佳。至于其他类型的游戏,则可以选择 IGDB。

  • 数据库:Vnite 的数据默认保存在 C:\Users\{username}\AppData\Roaming\vnite\app\database 文件夹,但你可以开启 便携模式,这样数据会保存在 Vnite 安装文件夹下 \portable\app\database 目录内。

入库

接下来,就该做我们的正事了:添加游戏

从启动 Vnite 的那一刻起,屏幕中央的 加号 就指引着你动身添加你的第一个游戏。

在这里添加的游戏,默认是 使用刮削器 添加的。
后续可以在这里继续添加其他游戏。

使用刮削器

逐一

首先,我们需要填写 游戏名称游戏 ID,以便通过 Steam(数据来源) 搜索到游戏数据。

如果是使用名称,可能会搜索到多个游戏。

选择你想添加的正确的游戏,Vnite 会在 游戏 ID 一栏自动填充游戏对应的 ID。

所以,在已知游戏ID的前提下,直接使用 ID 添加会更加精准。例如 https://store.steampowered.com/app/1144400 中的 1144400 便是游戏ID。

然后点击 识别,等待 Vnite 获取游戏封面。

选择一张图片,点击确定后,等待游戏添加。这个过程十分缓慢(kàn liǎn),可能只需数秒,也可能需要等待半分钟。总之在弹出游戏 添加成功 的提示后,返回主页即可看到添加的游戏。

批量

一个个添加游戏是不现实的,所以在本地存在大量游戏的前提下,请使用批量入库。Vnite 会扫描指定 库文件夹 内的游戏文件夹,批量搜索游戏。

选择想要添加的游戏,点击 添加 按钮,等待游戏数据抓取。批量扫描读取的是文件夹的名称,因此文件夹名需要尽量准确。

但你可以修改获取到的名称,重试一次。如果匹配到游戏ID,那么游戏便能继续添加了。

待提示游戏添加成功后,即可返回主页查看添加的游戏。

从 Steam 中导入

Vnite 目前仅支持从 Steam 游戏库中批量导入游戏。点击左侧边栏添加游戏按钮,选择 从第三方导入。填入你的 Steam ID 获取游戏列表。

Steam ID 可以通过访问 https://store.steampowered.com/account/ 获取。或是在 Steam 客户端右上角,点击 账户明细 获取 ID。

填入 ID 后,点击 获取 按钮获取游戏列表。获取速度视网络状况而定。待列表加载完毕,勾选想要导入至 Vnite 的游戏。

但不能一次导入过多游戏,否则可能会导入失败。而且因为添加游戏缓慢,可能会被迫在这个界面卡好久……

不使用刮削器

你还可以反其道而行之,不使用任何刮削器,直接添加本地游戏。

但这样添加的游戏没有任何元数据,不是很好看。因此除非数据库搜索不到,或是网络不畅,否则不太建议这么添加。

编辑

这还没完!在上一步添加的游戏,需要进一步编辑才行,因为还未补全游戏路径;另外,也存在添加过程中因网络动荡导致元数据抓取失败的情况,可能是标签,也可能是图片。

补全路径

点击游戏详情页右侧的设置按钮,找到启动游戏的 exe 应用程序。

如果是 Steam 游戏,可以在 运行 中切换成 Steam 启动,Vnite 会自动填充形如 steam://rungameid/steamid 的启动链接。这样在 Vnite 中启动的 Steam 游戏,和直接在桌面点击游戏图标的效果是一样的。

补全图片

添加游戏的道路不可能一帆风顺,所以补全缺少的图片是家常便饭。

媒体 中查看并修改缺少或不喜欢的游戏图片。

你可以使用快捷操作,从文件或在线链接中导入图片,或是裁剪现有图片。

或者,使用 搜索 功能,Vnite 支持从 SteamGridDB 中搜索图片。

但也可能出现一个问题:明明是 Steam 的游戏,使用 SteamGridDB 却搜索不到图片。

不要惊慌,目前我遇到的情况有两种:

  • 网络问题:网卡了下,没搜出来。关掉搜索再搜一次。
  • 数据问题:游戏太过冷门 / 国产中文游戏 / 其他原因,导致没有人上传图片至 SteamGridDB,就像这样:

    解决办法倒也很简单:点击左上角的 View Original Steam Assets(查看 Steam 原始资源),手动复制图片链接。

    或者催更作者,让他加上直接从 Steam 抓取图片的功能(小声)。

补全信息

简介、标签、基本信息、相关网站等文字内容,可以点击右侧的 编辑 图标修改。简介支持 HTML 语法,添加多个标签或平台的时候,用英文逗号 , 隔开。

使用

添加过游戏,就可以使用 Vnite 记录游戏历程啦!启动游戏的方法不用我多说吧?让我们来看看其他值得注意的功能。

标记

在通关或是搁置一款游戏后,可以在游戏详情页修改游玩状态,编辑游戏评分

索引

搜索功能 目前支持通过游戏名、开发者、发行日期等元数据进行搜索。

游戏列表 可按开发商、收藏、类别、游玩状态进行 分组 查询。

顺便一提,列表是可以收起隐藏的。

信息

游戏相关的 信息 以最大的面积展示。

概览 一栏,你可以查看游戏的简介、基本信息、相关网站以及标签,并通过每个模块右上角的 编辑按钮 自行修正补充。

记录 中统计了游戏入库以来完整的游玩时间,以条形图的方式展示近期的游戏时长。另可按日期查看具体某日的时长。

在设置 存档路径 的前提下,游戏过程中的 存档 会在 退出游戏 后自动保存,你可以为某一时间段的存档添加备注。

回忆 这里官方并没有说明具体用法,你可以在这里保存游戏截图,或是针对某一部分内容作具体的注释、吐槽,或抒发感想。

例如,可以为某段「回忆」回忆添加封面或文字,文字支持 MD 语法。但目前并不支持直接在文本内添加图片,只能使用外部图片链接。

记录

点击左侧菜单栏 记录 按钮查看游戏记录,会将近一年的游戏时间以条形图的方式列出。我才刚开始使用 Vnite,有朝一日一定会填满这里的!

也可以查看游戏库中最高评分、总游戏时间、最多次数、最近运行的游戏排行。原神启动!

主题

通过点击主题按钮可以快速切换 白天 / 夜间模式

对 CSS 有一定涉猎的话,也可以尝试定制属于自己的 Vnite 界面。

最后

关于 Vnite 的使用及其功能,就介绍到这里了。这是我使用过的最好看的游戏启动器,(我也就用过两款游戏启动器,一款是Playnite,另一款是Vnite。)我迫不及待地想让大家体验一下这款应用程序,所以花了一点时间写了这篇文章。希望能在 Vnite 的帮助下,替玩家更好地管理本地或不存在于本地的游戏。但需要提醒大家的是,Vnite 目前还存在许多不足,比如添加游戏缓慢、图片数据源单一、游戏元数据无法二次抓取,云同步功能也还有改进空间。因此在使用过程中,可能还是需要诸位先克服这些困难。

不过也不要怕。如今的 Vnite 已经比我刚发现它的那会儿要完善得多了。我大概是在 1.2 版本(2024年9月份)的时候注意到的 Vnite,早期的 Vnite 功能比较简单,备份只能上传到 Github,体验比较一般,添加游戏也没现在这么顺畅,元数据源几乎没有,上手还有一定的门槛,完全比不上隔壁百花齐放的 Playnite。可只是短短数月,Vnite 就已经迭代到了 2.x 版本,从「堪用」进化到了「好用」。甚至在不远的未来,还有功能更加完善的 3.0 版本将问世,上面这些问题不仅能一一得到解决,可能还会有其他惊喜等待着大家发现!

那岂不是到时候 Vnite 更新,我这篇又要大改?啊……不要啊,我写不动了(

还等什么?快下载 Vnite,即刻充实自己的游戏宝藏库吧!

参考

另可加入 Telegram 群组参与讨论:Telegram 群组


  1. 如 Steam、IGDB、Bangumi、VNDB