《尼尔:机械纪元》有很多个版本,如曾在 Xbox 会免的成神版「NieR:Au­tomata™ BE­COME AS GODS Edi­tion」,Steam 商店售卖的年度版「NieR:Au­tomata Game of the YoRHa Edi­tion」(PS 商店卖的也是这个版本)。不同版本间的存档并不能直接使用,但是可以通过直接修改 16 进制存档文件的方式达到继承原存档的目的。

起因:一切都是我咎由自取

例如,本人一开始找大佬借了 XGP 下载了会免的成神版尼尔。苦于成日加班及拔牙休整,好几周没玩。待到想要玩的时候,成神版已经退出了会免。

这就是所谓「曾经有一份免费的游戏放在我面前,我没有珍惜,等到失去的时候才后悔莫及」吧。但也没办法,尽管游戏进度不多,只玩到帕斯卡村剧情,但也只能挥泪在三大妈下载了 CPY 正版。

这次玩了 11 个小时,一直玩到 A 结局「flow­ers for m [A] chines」达成。(当时没想到存档还能转移这回事)

入正:今夜,你我都是阿根廷人

若是正版,在这期间就算没有新剧情加入也会有补丁修复,而三大妈上的是 17 年的版本,以至于遇到了返回桌面后全屏的游戏被强制窗口化、键鼠手柄提示反复横跳等情况。而缺失的最重要的一项功能,是三大妈版无法联网

无法联网,乐趣就少了四分之一,更何况 E 结局需要通过联网贡献自己的存档。正好听闻 Steam 商店尼尔在史低售卖中,国区售价 ¥ 137。我怎么忍心让 2B 小姐姐离开我!遂决定做一回阿根廷人,以 ARS$ 649,99 的价格(虽然不是史低 ARS$ 324,99,但没关系!)购买了年度版《NieR:Au­tomata Game of the YoRHa Edi­tion》。

转移:要我再重新玩还真不太情愿

说了这么多废话,接下来才是本文的重点:存档转移。

先搜索相关教程,我可不是什么无师自通的大神。可一番查找下来,全是牛头不对马嘴的回答。

连什么「尼尔机械纪元存档共享工具」这种东西我都找到了,实测没什么效果。(也可能是我不会用)

最后还是B站靠谱。根据「尼尔机械纪元 修复存档教学」中介绍的方法,成功地将存档转移到了Steam版游戏上。

不过,视频中的步骤还是太过繁琐了,简单概括下也就三步:

  1. 下载16进制编辑器
  2. 备份好新、旧存档
  3. 修改存档

准备16进制编辑器

首先,下载 16 进制编辑器 HXD。你可以点「这里」直接下载简体中文版。

试过 UP 主推荐的 Winhex,不仅界面设置繁琐,调个中文都费劲,连保存稍微大一点的文件都需要付费。

还搜到了 ImHex ,虽然开源免费,但界面硬核,用起来不趁手,大一点的文件还打不开。

最后还是 HXD 好使,功能够用还能左右并排。

准备新旧存档

旧存档,可以是你自己打的,也可以是网上下载的全成就全收集存档。

以我为例。一开始玩的巨硬商店成神版尼尔存档位置在用户\文档\My games\NieR_Automata_PC,而 3DM CPY 版与之不同,存档位于用户\文档\My games\NieR_Automata 中。由于 CPY 版基于 Steam 版,推测 Steam 版的存档位置与其一致且会覆盖掉原存档。故备份了整个 NieR_Automata 存档文件夹。

新存档生成也很简单,就是打开 Steam 版游戏新开一个存档。游戏一共三个存档位,开第一个则会生成 SlotData_0.dat,以此类推。

存档修改

在修改存档之前,为了区分两者建议给旧存档重命名。

首先修改 GameData.dat 文件。直接复制新存档中第一行 000E 中的字符,粘贴到旧存档相同位置保存。

此为Steam版
此为Steam版

此为3DM版
此为3DM版

接下来修改 SlotData_0.dat 文件。直接复制新存档中第一行 04 至第二行 02 中的字符,粘贴到旧存档相同位置保存。

此为Steam版
此为Steam版

此为3DM版
此为3DM版

若旧存档有多个,那么直接修改 SlotData_1.datSlotData_2.dat 存档中相应的字符即可。

最重要的一步:断网。否则,Steam 云服务会自动下载云端的存档覆盖掉修改过的存档。

将修改好的存档放到存档文件夹中,断网,打开游戏,载入存档,手动保存一次,退出游戏,联网,同步 Steam 云服务。然后就可以卸载掉三大妈版啦!

2B 我来救你了!