《尼尔:机械纪元》有很多个版本,如曾在Xbox会免的成神版「NieR:Automata™ BECOME AS GODS Edition」,Steam 商店售卖的年度版「NieR:Automata Game of the YoRHa Edition」(PS商店卖的也是这个版本)。不同版本间的存档并不能直接使用,但是可以通过直接修改16进制存档文件的方式达到继承原存档的目的。
起因:一切都是我咎由自取
例如,本人一开始找大佬借了 XGP 下载了会免的成神版尼尔。苦于成日加班及拔牙休整,好几周没玩。待到想要玩的时候,成神版已经退出了会免。
这就是所谓「曾经有一份免费的游戏放在我面前,我没有珍惜,等到失去的时候才后悔莫及」吧。但也没办法,尽管游戏进度不多,只玩到帕斯卡村剧情,但也只能挥泪在三大妈下载了 CPY 正版。
这次玩了11个小时,一直玩到A结局「flowers for m[A]chines」达成。(当时没想到存档还能转移这回事)
入正:今夜,你我都是阿根廷人
若是正版,在这期间就算没有新剧情加入也会有补丁修复,而三大妈上的是17年的版本,以至于遇到了返回桌面后全屏的游戏被强制窗口化、键鼠手柄提示反复横跳等情况。而缺失的最重要的一项功能,是三大妈版无法联网。
无法联网,乐趣就少了四分之一,更何况E结局需要通过联网贡献自己的存档。正好听闻 Steam 商店尼尔在史低售卖中,国区售价¥ 137。我怎么忍心让2B小姐姐离开我!遂决定做一回阿根廷人,以ARS$ 649,99的价格(虽然不是史低ARS$ 324,99,但没关系!)购买了年度版《NieR:Automata Game of the YoRHa Edition》。
转移:要我再重新玩还真不太情愿
说了这么多废话,接下来才是本文的重点:存档转移。
先搜索相关教程,我可不是什么无师自通的大神。可一番查找下来,全是牛头不对马嘴的回答。
连什么「尼尔机械纪元存档共享工具」这种东西我都找到了,实测没什么效果。(也可能是我不会用)
最后还是B站靠谱。根据「尼尔机械纪元 修复存档教学」中介绍的方法,成功地将存档转移到了Steam版游戏上。
不过,视频中的步骤还是太过繁琐了,简单概括下也就三步:
- 下载16进制编辑器
- 备份好新、旧存档
- 修改存档
准备16进制编辑器
首先,下载16进制编辑器 HXD。你可以点「这里」直接下载简体中文版。
试过UP主推荐的 Winhex,不仅界面设置繁琐,调个中文都费劲,连保存稍微大一点的文件都需要付费。
还搜到了 ImHex ,虽然开源免费,但界面硬核,用起来不趁手,大一点的文件还打不开。
最后还是 HXD 好使,功能够用还能左右并排。
准备新旧存档
旧存档,可以是你自己打的,也可以是网上下载的全成就全收集存档。
以我为例。一开始玩的巨硬商店成神版尼尔存档位置在用户\文档\My games\NieR_Automata_PC
,而 3DM CPY 版与之不同,存档位于用户\文档\My games\NieR_Automata
中。由于 CPY 版基于 Steam 版,推测 Steam 版的存档位置与其一致且会覆盖掉原存档。故备份了整个NieR_Automata
存档文件夹。
新存档生成也很简单,就是打开 Steam 版游戏新开一个存档。游戏一共三个存档位,开第一个则会生成SlotData_0.dat
,以此类推。
存档修改
在修改存档之前,为了区分两者建议给旧存档重命名。
首先修改GameData.dat
文件。直接复制新存档中第一行00
至0E
中的字符,粘贴到旧存档相同位置保存。
接下来修改SlotData_0.dat
文件。直接复制新存档中第一行04
至第二行02
中的字符,粘贴到旧存档相同位置保存。
若旧存档有多个,那么直接修改SlotData_1.dat
、SlotData_2.dat
存档中相应的字符即可。
最重要的一步:断网。否则,Steam云服务会自动下载云端的存档覆盖掉修改过的存档。
将修改好的存档放到存档文件夹中,断网,打开游戏,载入存档,手动保存一次,退出游戏,联网,同步Steam云服务。然后就可以卸载掉三大妈版啦!
2B我来救你了!
本文作者:mikusa
本文链接:https://www.himiku.com/archives/nier-automata-data-transfer.html
封面出处:尼尔机械纪元-9S-月之泪 / killuagou #Pixiv
版权声明:所有文章除特别声明外均系本人自主创作,转载及引用请联系作者,并注明出处(作者、原文链接等)。
尼尔:机械纪元 存档找回与共享工具。这个东西还是有用的,先读原来有内容的存档,然后去开新游戏加载一下再退出来。再用工具写到刚刚出来的档,3个位置的旧存档都出来了。唯一的不足是主界面不能继承,需要操作一下才能出来
感谢教程,很有用!3dm和steam版本的尼尔就是同一个存档位置,还好搜到你的教程备份了旧存档才打开steam版的尼尔,不然我之前的存档就没了,steam版尼尔存档后再打开3dm版尼尔,3dm版尼尔的存档进度就跟steam版一样是新的了
谢谢你的喜欢,能帮到你我很高兴 ٩(ˊᗜˋ*)و
感谢你写的教程,刚好烦着为什么3dm下载的存档用不到,再入坑游戏之前需要换电脑先,10年的老电脑配置跑起来太卡了。。。
不客气 (๑•̀ㅁ•́ฅ)
快把存档利用起来,入正的话还能享受联网的E结局的震撼!
尼尔好玩吗 我没玩尼尔天天沉浸在只狼打mod里
尼尔是个弹幕游戏,我不喜欢弹幕游戏,我是冲剧情去的
我看过尼尔的世界观跟龙背3的世界观连在一起的 好像挺精彩的 ヾ (≧∇≦*) ゝ
我玩的时候也去看了大概的剧情,一环扣一环的。横尾还是厉害
看起来当时尼尔的存档还是没什么设计的。最近几年卡普空的游戏存档都引入了加密,甚至其他厂商还有根据每个账号id应用不同的加密密钥的行为。(当然最后还是没能打过CE老师)
真要这么加密的话我就G了 ⌇●﹏●⌇
来玩老头环呀,个人认为是近些年最好玩的游戏没有之一
要等我发工资才行