《崩坏:星穹铁道》不可一日无梗,正如子曾经曰过:「星铁,梗也」。
动漫
悠着点,伊卡洛斯
「伊卡洛斯」是水无月嵩创作的漫画《天降之物》中的女主角,会飞。
就是下面这位(出自 そらのおとしもの / 一葉モカ #Pixiv):
「悠着点,伊卡洛斯」可能是剧中的某句台词,但我才看了两集,不知道具体出自哪一段。
奈落的至宝
「奈落的至宝」出自土笔章人创作的漫画《来自深渊》。该作中存在着深不可测的「深渊」阿比斯,从阿比斯发现的一系列人造物品被称为「遗物」。遗物视其功能和价值被分为五个等级,而「奈落的至宝」是这等级之外的、传说中的「遗物」。
该成就可于「流光遗痕」中查看。
我心里危险的东西
《我心里危险的东西》是由樱井纪雄所创作的日本漫画,同名动画第二季正在热播中。
该成就可于「通往群星的轨道」中查看。
小说
克拉拉与太阳
《克拉拉与太阳》是由黑石一雄创作的长篇小说,讲述人工智能机器人「克拉拉」的故事。在她的概念中,「太阳」是一种近乎神明的万能的存在。
舞!舞!舞!
《舞!舞!舞!》日本作家村上春树的长篇小说。
我看过,但是我全忘了。
冰与火之歌
《冰与火之歌》是由美国作家乔治·R·R·马丁所著的史诗奇幻小说系列。
凛冬将逝
可能 neta 自乔治·R·R·马丁所著的《冰与火之歌》,所改编的电视剧《权力的游戏》第一季标题即为「凛冬将至」。
童年 在人间 我的大学
《童年》、《在人间》和《我的大学》是马克西姆·高尔基的自传体小说三部曲。
该成就可于「我,开拓者」中查看。
仿生蜗牛会梦到电子树吗
neta 自菲利普·K·迪克所著的科幻小说《Do Androids Dream of Electric Sheep?》,直译即为《仿生人会梦见电子羊吗?》。小说改编有电影《银翼杀手》。
游戏
画中世界
通过筑梦拼图获得10次奖励
源自独立游戏《画中世界》,Steam 有售。玩家在游戏中须操纵置于2×2方格中的四幅图画,探索每幅图画中的环境,通过叠放图画或调整图画次序的方式解决谜题。谜题中,玩家须指引主角小男孩在饱受战争摧残的家园中对付一个奇怪的怪物,重建世界。游戏末尾,小男孩渐渐长大,最终变成老人,回忆起自己的过往。
创伤小组白金套餐
我方角色单次提供的治疗量超过8000点
「创伤小组」是 CDPR 开发的游戏《赛博朋克2077》中的一个医疗企业,「白金套餐」是「创伤小组」提供的最顶级的服务套餐。在游戏开局玩家接到的第一个任务,就是去营救一位有着「创伤小组白金会员」身份的女性。
这游戏没有白金奖杯吗?
通关「模拟宇宙」时(难度2及以上),每场战斗胜利我方所有角色的当前生命值均等于各自的生命上限
「白金奖杯」是指 PlayStation 平台上的玩家完成了所有其他奖杯(或者成就)后获得的奖杯,这通常需要玩家在游戏中达到一定的成就,例如完成所有的关卡,或者达到某个特定的得分。
我的精灵球呢?
精灵球是任天堂旗下跨媒体系列作品《宝可梦》中的一种道具,可用于捕捉宝可梦。
该成就可于「果壳中的宇宙」中查看。
大师球
「大师球」是《宝可梦》中的一种精灵球,可以百分百捕获任何非 Boss 的宝可梦。
该成就可于「果壳中的宇宙」中查看。
电影
头号玩家
《头号玩家》是2018年上映的一部美国科幻冒险电影,由史蒂文·斯皮尔伯格执导,改编自美国克莱恩于2011年的同名小说。
该成就可于「果壳中的宇宙」中查看。
了不起的商业大亨
「了不起的商业大亨」出自《了不起的盖茨比》,是美国作家弗朗西斯·斯科特·菲茨杰拉德所写的一部以1920年代的纽约市及长岛为背景的中篇小说,被视为美国文学「爵士时代」的象征。
该成就可于「果壳中的宇宙」中查看。
无敌破坏王
《无敌破坏王》是一部美国3D电脑动画喜剧片,由华特迪士尼动画工作室制作。
该成就可于「果壳中的宇宙」中查看。
爱乐之城
《爱乐之城》是一部于2016年上映的美国歌舞爱情浪漫喜剧片,由达米恩·查泽雷执导和编剧。
该成就可于「与你同行的回忆」中查看。
让炮弹飞
neta 自姜文导演的电影《让子弹飞》。
网络
遇事不决,量子力学
网络用语,意即蒙混过关。一切无法解释的事物,都可以用「量子力学」加以囊括。
音乐
打上花火
DAOKO 和米津玄师于2017推出的歌曲,是新房昭之执导的动画电影《烟花》的主题歌和插曲。
其他
看不见的手
「看不见的手」是出现于经济学之父亚当·斯密所著的《国富论》第4篇第2章以及《道德情操论》第4篇第1章中的一个词句,现广泛用于强调市场对经济方面的作用。
参考
- 维基百科:画中世界
本文作者:mikusa
本文链接:https://www.himiku.com/archives/honkai-star-rail-memes.html
封面出处:无题 / 直立土它 #Pixiv
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有一说一,伊卡洛斯是古希腊神话中的人物,后世作品基本都是引用自这个古希腊神话
不过就「悠着点,伊卡洛斯」这句,可能是出自《天降之物》,但我也没考证过,等有空看完修改下
这就是资深二次元大佬么,俺表示好多梗都不知道
感觉星穹铁道的文本无论是玩梗还是正文以及赢过两个姐姐太多了,特别是匹诺康尼的剧情深度和叙述方式上升的太高了,全程没有半点站桩解说,而且砂金这个角色带入感太强了。果然崩坏3的编剧文本全润去星铁了吗QwQ现在的原和三崩的口水话文本属实是索然无味。
站在前辈的肩膀上+风格题材不一样放得开,所以就让人感觉比原要有意思了吧 ΦωΦ
啪的一下,很快啊,我直接申请了mikusa的好友。(刚玩不久,逃)
拿到我心危这个成就时感到很惊喜,没想到游戏里梗的及时性那么强。
加上了!˶╹ꇴ╹˶!
这游戏的剧情是真的有意思,不想玩或者没空玩的时候也可以挂机清体力,活动只要刷完限时奖励不想打的话还可以以后打,玩起来比原快乐多了。原啥时候能学学晚辈啊